10 de septiembre de 2026

Dossier de Prensa

Libertad Informativa

Suman esfuerzos nacionales e internacionales para impulsar la industria mexicana de videojuegos

El British Council, el Gobierno de Jalisco y Ciudad Creativa Digital consolidan esfuerzos nacionales e internacionales para fortalecer la industria mexicana de videojuegos con la puesta en marcha del programa de aceleración Conecta Challenge 2026. Creado en 2023 para impulsar las industrias creativas, Conecta Challenge dedica cada edición a un ámbito diferente.

En 2026 se centra en los videojuegos y busca desarrollar las capacidades empresariales, técnicas y de vinculación que requieren los estudios mexicanos para hacer más sólidos sus proyectos. Como parte de esta edición, fueron seleccionados 25 estudios de videojuegos: 11 de Jalisco y 14 de otros estados como Baja California, Ciudad de México, Estado de México, Guanajuato, Michoacán, Puebla, Querétaro, Veracruz y Yucatán. Por primera vez, el programa abrió su convocatoria a todo México e incorporó estudios de otras entidades, con Jalisco como punto de partida gracias al ecosistema que ha desarrollado para articular talento, empresas, instituciones educativas, tecnología y políticas públicas en favor de las industrias creativas.

“Los resultados de esta convocatoria consolidan a Jalisco como el Hub Creativo de México y nos comprometen a seguir trabajando por el desarrollo de la Economía Creativa del país”, señaló Alfredo Aceves, presidente del Fideicomiso de Ciudad Creativa Digital y director general de la Agencia para el Desarrollo de Industrias Creativas y Digitales de Jalisco. Esta edición arrancó el 9 de septiembre con Conecta Challenge: Explorando Futuros Digitales, un evento gratuito realizado en Guadalajara que reunió a más de 200 asistentes provenientes de distintas entidades del país como Jalisco, Baja California, Chihuahua, Ciudad de México, Colima, Guanajuato, Michoacán, Morelos, Nuevo León, Querétaro y Yucatán.

Desarrolladores, estudiantes, profesionales y representantes del ecosistema creativo y tecnológico participaron en siete talleres, dos masterclasses y espacios de networking con especialistas de México, el Reino Unido y Colombia. Las sesiones abordaron temas que inciden en el desarrollo y la viabilidad de los proyectos, como la construcción de pitches, la gestión de equipos, los procesos de producción, las experiencias inmersivas, el control de calidad y las estrategias para generar relaciones en mercados internacionales.

Esta colaboración responde a la creciente relevancia de los videojuegos dentro de la economía digital global. De acuerdo con Newzoo, firma especializada en análisis e inteligencia para la industria de videojuegos, el mercado mundial cerró 2025 con ingresos estimados en 201.6 mil millones de dólares, 9.1% más que el año anterior, y superó por primera vez el umbral de los 200 mil millones de dólares. En México, estimaciones de The Competitive Intelligence Unit, consultora mexicana especializada en telecomunicaciones y tecnología, muestran también la dimensión del mercado nacional. A

l cierre de 2025, el país contabilizó 73.8 millones de videojugadores, equivalentes al 61.4% de la población de seis años o más. Para 2026 se proyecta que esta cifra alcance 76.2 millones de personas, el 62.7% de ese segmento poblacional. Asimismo, se estima que los ingresos de la industria alcancen 43,590 millones de pesos durante 2026, lo que representaría un crecimiento anual de 2.9%. El tamaño del mercado plantea para México el reto de pasar del consumo a la creación: desarrollar más videojuegos en el país y transformar el talento en productos y empresas capaces de competir internacionalmente. Avanzar en esa dirección permitiría aprovechar plenamente el carácter multidisciplinario del sector, en el que convergen programación, diseño, animación, narrativa, música, producción y tecnología, y del que surgen conocimientos y herramientas aplicables a la educación, la salud, la cultura y el desarrollo de nuevas experiencias digitales, entre otros ámbitos.

“Desde 2019, el British Council trabaja con aliados mexicanos para impulsar un sector creativo más articulado y conectado mediante el intercambio de conocimiento y la cooperación internacional. Conecta Challenge da continuidad a ese trabajo desde una convicción: el siguiente paso para México es convertir el tamaño de su mercado en valor generado desde el país, con propiedad intelectual propia, estudios consolidados y proyectos de alcance global”, señaló Isabel Gil, directora de Cooperación Cultural y Educativa y jefa de Artes del British Council en México.

Una ruta hacia proyectos competitivos Durante los próximos tres meses, los 25 estudios de videojuegos seleccionados participarán en masterclasses, mentorías grupales e individuales y actividades de networking con especialistas, publishers, inversionistas y otros actores de la industria de México y Reino Unido. El programa busca atender uno de los principales desafíos del sector: convertir un proyecto creativo y técnicamente sólido en una propuesta comercialmente viable. Para ello, los estudios trabajarán en sus modelos de negocio, procesos de producción y estrategias de crecimiento, además de establecer conexiones que puedan facilitar su acceso a financiamiento, distribución y nuevos mercados.

Además, cinco estudios serán seleccionados para integrar una delegación que viajará a Manchester del 22 al 29 de noviembre. La agenda incluirá su participación en Beyond Conference 2026, un encuentro que reúne a representantes de las industrias creativas, la investigación y la tecnología para explorar nuevas aplicaciones, modelos de colaboración y oportunidades de crecimiento.

También visitarán estudios, universidades, instituciones y espacios de innovación, donde podrán contrastar sus proyectos, conocer otras formas de trabajo y generar relaciones con el ecosistema creativo británico. El programa incluye también un reto creativo para presentar una propuesta de videojuego que contribuya a atender la salud mental de jóvenes y adolescentes.

Además de mostrar el potencial de los videojuegos frente a desafíos que trascienden el entretenimiento, este componente permitirá llevar una idea a la práctica: la propuesta ganadora recibirá un premio de 500 mil pesos para su desarrollo. Conecta Challenge 2026 concluirá el 9 de diciembre en Guadalajara con la presentación de resultados y el anuncio de la propuesta ganadora.